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三国杀:同样是内奸,为啥他能赢?
玩三国杀的朋友们,有没有遇到过这样的情况:同样是玩内奸这个身份,为啥有的人就能轻松获胜,而自己却总是输得一败涂地呢?这可真是个让人头疼又忍不住去琢磨的事儿呀,难道这里面真有啥不为人知的“获胜秘籍”?
咱都知道,在三国杀身份场里,内奸这位置可太难了呀。要把场上所有敌人都解决掉,最后还得单挑赢主公才能获胜,一个人对付7个玩家,这难度可不是一般的大。很多人觉得内奸就得偷偷摸摸的,可实际上呢,现在来看,最有效的玩法是开局就直接明牌,告诉大家自己是内奸。这做法乍一听挺荒唐的,可在游戏里还真能有意想不到的效果呢。
当你率先跳出来表明自己是内奸,首先能有效降低嘲讽值呀。大家都知道内奸选武将得选强大的才能赢,可你选了强大的武 将,自然就会吸引别人注意,各种牌都往你身上招呼。但这时候你要是先跳出来说自己是内奸,别人知道你身份了,为了拉你到自己阵营,或者觉得你暂时对自己没威胁,就不会轻易对你进攻啦,这样你在内奸位置上不就能表现得更自如了嘛。
更关键的是,这还能让场上局势瞬间明朗起来呀。本来有内奸在,双方阵营就模糊不清,对战时目标不明确,搞不好攻击牌都往你身上扔。可你一表明身份,双方局势清楚了,大家攻击也有目标了,你受到伤害的可能性不就进一步降低了嘛。嘿,你说这打明牌是不是有点意思,还藏着掖着干啥呢?

好多玩家拿到内奸身份后,就变得畏手畏脚的,为啥呀?还不是因为场上7位玩家都和自己不是一个阵营,担心被集中消灭呗。于是就干脆不参与输出,也不和其他武将联动,可这样反而更容易被人识破是内奸,然后被消灭掉呀。
其实呢,一旦进入内奸位置,可不能畏手畏脚,得懂得掌控全场才行呀。有人觉得控场就是掌控场上人头数量,让双方平衡,这想法可不对哦。咱得知道啥时候该把对方击败,要是有好时机,那就得主动出击呀。比如反贼阵营里有个强势武将快死了,你要是能补刀彻底击败他,那后面不就打得更轻松了嘛。
而且呀,在游戏过程中还得表达自己的忠心呢,不管忠臣们啥态度,咱就一直向着主公,让主公信以为真。这样既能降低自己的嘲讽度,还能帮忠臣阵营消耗那些强大的反贼呢。等把对面有优势的武将消灭了,再决定表明自己身份,这才是合适的打法呀。你要是开局就没坚定内心,被人一眼识破,那还玩啥呀,还不赶紧改改这畏手畏脚的毛病?

提到双内奸,很多人可能觉得他俩应该是一伙的吧,嘿,大错特错啦!双内奸可不是一伙的呀,他们是孤独的呢。要是主公被杀了,场上只剩两名内奸存活,那可是反贼获胜哦,因为三国杀关键在于主公,主公一死游戏就结束啦,内奸得除主公外所有人死了然后单挑主公获胜才算赢整局比赛呢。
场上的2个内奸会互掐的同时还会削弱主公,那主公当然要保存好实力,利用他们互掐的便利尽量同时削弱两个内奸,让他俩血量都控制在低位,注意要平衡哦,可别一个内奸死了,另一个还满血,那样进入单挑阶段可就累咯。其实场上只剩1主2内这种局面,三个人心态都差不多,都是要置另外两人于死地,保存好自己实力,同时削弱另外两人,尽量让单挑对象血量在低位,但内奸要获胜得按先杀另一个内奸再杀主公的顺序来哦。你看,这双内奸的玩法是不是和你想的不太一样呀,还以为他们会合作呢,哪有那么简单呐?

所以说呀,在三国杀里玩内奸,可不能按那些常规的、看似理所当然的玩法来哦。得打破常规,找到适合自己的获胜之道。说不定下一次玩的时候,你也能成为那个让人羡慕的内奸赢家呢。
大家不妨想一想,在玩三国杀内奸的时候,还有哪些反常规的玩法是你尝试过并且取得不错效果的呢?欢迎在评论区分享呀。
#三国杀 #内奸玩法 #游戏技巧
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