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明日方舟六星近卫棘刺第二模组效果公开 中毒变元素伤害
明日方舟这次开启的第二模组中,有关棘刺的第二模组效果,估计不少玩家非常的感兴趣和好奇,这次也来简单说说这次棘刺涉及到的第二模组方面的效果,还有对于棘刺本身强度方面造成的一些影响,目前来看感觉棘刺的这个第二模组比较尴尬,其中毒伤害变成元素伤害,但是目前简单计算后发现带来的输出方面的收益并不是很高。
特性变化后:可以进行远程攻击,但此时攻击力降低到80%,造成伤害时附带相当于10%伤害的神经损伤
白值:生命、攻击、攻击速度
升级效果:攻击目标中毒,在3秒内每秒受到一定法术伤害++(对会远程攻击的目标伤害加倍)如果敌方单位处于神经损伤期间,中毒伤害变成2倍,且类型改为元素伤害。
第一眼看着感觉还行,但是仔细想想发现不行,因为这个元素损伤是需要一个中毒作为前置条件,也是一个积累过程,以棘刺的DPS来看爆条少说也要5秒钟左右的时间,而且爆了也没多少伤害,且棘刺本身破甲线不高,模组按照伤害结算的话,那输出就更低了。
所以说棘刺的这个第二模组,严格意义上是比较尴尬的那种类型了,毕竟只有中毒部分变成了真实伤害,毕竟算你中毒200 ,上限输出也就是800的元素伤害,也就是说这个模组本质上的目的是想让棘刺走控制流?那这个设计老实说还真的是有点抽象了。
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